游戏无障碍设计指南

允许重播所有叙述和说明

我希望任何类型的过场动画都可在继续游戏前重播,因为我患有自闭谱系与多动障碍,受到现实世界的任何干扰都可能让我会分神或完全错过过场动画。— Tunamisan

无论是短期还是长期记忆问题,都可能导致难以记住故事情节,或者因有段时间没玩游戏而产生情景记忆障碍。

通过允许重播之前所有的说明和叙述内容,这些情况都可以避免。


优秀案例:《星际争霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)的任务档案

允许重放所有过场动画


优秀案例:《命令与征服:泰伯利亚之日》(Command & Conquer 2: TiberianSun)的简报重播

暂停界面有回放任务简报的选项
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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