游戏无障碍设计指南

初级

适用于大多数游戏机制的简单功能或设计决策。并非每个条目都适用于你的游戏,但它们可以令大量玩家受益,如果在开发初期就纳入考量的话,也非常容易实现。

如果你想寻求一些从哪些条目入手的建议,不妨考虑以下四个经常被指出的无障碍设计问题*:重映射文本字号大小色盲模式以及字幕呈现。如果你可以解决它们,将显著改善大量玩家的游戏体验。

* 数据来自社交媒体追踪(公开)与发行商反馈(非公开),最常被提及的问题不等同最需要被解决的问题,由于自身障碍或耻于提及,一些玩家并不会反映自己遇到的问题。但着手解决这四个最常被提出的问题是一个良好开端。
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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