游戏无障碍设计指南

加入互动式教程

虽然可能不是最好的方法(见下文),但对所有玩家来说,带有引导的互动式教学仍然比简单的说明画面有用得多,对于认知障碍玩家也具有重要价值。

互动和说明结合,可以提供更多建立联想及记忆的途径,而相比于在未来的某个时间点回忆游戏说明,在游戏情景中互动练习对短期记忆的要求较低。

可以通过以下方式进一步减少理解障碍:在游戏中教授游戏机制和概念


优秀案例:《步步为赢》(Puzzle Retreat)的交互式教程


优秀案例:《詹姆斯敦:失落殖民地的传说》(Jamestown)教程

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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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