这种方式比独立教程更有效,游戏行业在这方面普遍做得不错,早把厚厚的印刷手册给抛弃了。在游戏过程中逐步向玩家介绍概念不仅可以提供更多背景信息,还可以避免给无法同时处理复杂系统/概念和太多信息的玩家造成过多负担。对于有短期记忆问题的人来说,这比在一开始出现指导/教程页面更有用。
如果可行,可以加入迷你沙盒形式的练习模式,允许玩家在其中不断重复练习复杂机制,直到他们觉得自己已经熟悉该机制并能够继续游玩。
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