以下是全部三个级别条目的分类别汇总。
易于实现,触达广泛,适用于几乎所有游戏机制。
需要提前规划并付出努力,通常可视为优秀的通用游戏设计。
针对严重障碍以及特定小众机制的、复杂的适应性设计。
(控制 / 活动能力)
(思维 / 记忆 / 信息处理)