游戏无障碍设计指南

确保关键信息(特别是说明性信息)不仅通过文字传达,还要以视觉和/或语音方式强调

我最好的朋友有阅读障碍;游戏开发者从未考虑过增加配音以进行无障碍优化。— dsnettleton,发布于 Reddit

听着,我超爱探索遗迹,但不能长时间集中注意力阅读屏幕上的大段文字,也看不清自己屏幕上的文字。我希望所有文字都配上音频。— émile, 发布于 Twitter

使用图像和声音来强化文本信息对所有玩家都会有帮助。尤其是对在阅读方面存在困难的人而言——不仅仅是因为阅读本身,大段文字还会让人产生畏难情绪,进而直接整段跳过。


优秀案例:《厄运之猪》(Aporkalypse)教程界面

用简单的文字说明如何移动猪,并配有示意图/图片: Handygames


优秀案例:《古墓丽影:崛起》(Rise Of The Tomb Raider)对关键信息的语音呈现

旁白会读出重要物品说明,确保玩家了解关键信息/图片:视频
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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