游戏无障碍设计指南

模拟双耳录音

双耳录音(Binaural Recording)意味着构建一个精确的人工头部,并将麦克风放置在耳膜位置。由此采集的音频准确记录了声音通过头骨和耳朵传递的效果,产生了极其准确的定位音效,此声音可通过任何标准立体声耳机播放。

虽然这是一项具有挑战性的技术任务,但可通过数字模拟实现,从而为所有戴耳机的玩家提供更加沉浸的体验。对于有视觉障碍的玩家来说尤为有益,因为他们可以通过标准立体声耳机获得足够准确的空间感知,实现 3D 环境导航。


优秀案例:《The Nightjar》的预告片

《The Nightjar》官方预告片,需佩戴立体声耳机/图片:视频


更多信息:《Virtual Barber Shop》双耳 demo(需佩戴立体声耳机)
更多信息:头部相关传输函数(Head Related Transfer Functions)维基百科

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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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