复杂、曲折的叙事很容易让人迷失或困惑,尤其是对那些记忆不好或理解复杂概念有困难的玩家。和其它无障碍领域一样,关键原则是避免不必要的排斥性设计。对很多游戏来说,复杂叙事是整个机制的基础,但若并非如此,就应该避免过于复杂的叙事,或者避免让理解叙事作为推进游戏的前提。