可移动界面的一个常见例子是,整个菜单会随着控制器的移动而移动,例如,将鼠标向左移动会使得菜单向右滚动。即使是这样一个不明显的效果也能引发困难,正如试图击中一个移动目标那样,如果玩家在精确性或时机掌控上有任何困难,那么后果是显而易见的。尽管击中移动目标往往是游戏中一种可追求的挑战,但在用户界面中通常是不可取的。特别是对于那些并非基于精巧运动能力的游戏,比如策略、解谜或问答游戏。