诸如帕金森病、特发性震颤和脑性瘫痪之类的疾病会降低单次按压的精确性,手指滑落或颤抖都很常见,而这可能会导致意外的多次按压。如果交互已经是一个冗长的过程了,这更是一个重大问题。如果目标是老年人或有运动障碍的玩家,可以内置一个简单的冷却期,即在单次输入后的短时间内不接受进一步输入,以避免此类情况。