游戏无障碍设计指南

多人游戏支持语音/文字聊天

可以在游戏中添加语音功能吗?我有注意力缺陷与多动障碍伴阅读障碍,能开麦的话我可以更好地执行命令。— Rukekaiser,发布于 battlenet

作为盲人玩家,文本语音互转对我的在线交流非常重要,如果没有该功能,我就无法知道别人输入的内容。— musicman2004,发布于 mortalkombatonline

语音聊天能方便那些不能快速阅读或不擅长用文字聊天的玩家进行交流,对一般玩家也有很大好处。

然而,它不应该被用来代替文字交流,因为这会将那些听不到/不能说话、没有必要硬件、环境不便(如房间嘈杂、不想吵醒孩子)或只是不愿意说话的玩家拒之门外。应当同时提供语音/文字两种选择。


优秀案例:《守望先锋》(Overwatch)的聊天设置

可以为文本聊天、语音聊天、表情和预设语音等内容设置键位/图片:Unionhawk


优秀案例:《DOTA 2》的交流选项

可为文本聊天、语音聊天和预设文本短语设置热键
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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