游戏无障碍设计指南

使用环绕音效

我用支持 5.1 环绕声的设备玩游戏的原因之一是它能弥补我糟糕的视力和狭窄的视野。— RenderB

即使只是立体声的平移(Panning)效果也会产生巨大差异。而相比立体声,环绕音效能够让人更有效地识别声音方向,这对视力受损者来说尤为重要,声音线索增强了他们对游戏的理解,甚至是理解游戏的唯一方式。


优秀案例:《战争雷霆》(War Thunder)的音频选项

可选择立体声及 5.1/7.1 环绕声


优秀案例:《暗黑破坏神 III》(Diablo III)的声道模式切换

可选择单声道、立体声和多种环绕声模式
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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