正是因为中途可以切换难度,我才能体验到这么棒的剧情,不然我肯定玩不下去。— AnorakTheClever,发布于 Twitter
人们往往会先用默认难度试玩游戏,然后再决定哪个难度最适合自己。
如果玩家可以在游戏中途或死亡时重新选择,就能以更合适的难度进行游戏,无需从头再玩一次了。
通过自适应难度,即根据玩家表现动态调整游戏难度,也能达到这样的效果。
优秀案例:《幽浮:未知敌人》(XCOM: Enemy Unknown)的游戏内难度设置
优秀案例:《勇敢大陆》(Braveland)的游戏内难度设置