持续按住按键可能会引发疼痛。如果你在整个游戏过程中基本上都要按住一个按键,比如奔跑或者下蹲,那疼痛会来得更快。提供一个切换“开/关”的按键选项可以让体验轻松许多。— cyusha,发布于 Reddit
对许多人来说,长按维持瞄准模式还是点按切换瞄准模式只是个人偏好,但对于障碍玩家来说,这却至关重要。对我而言,不能切换瞄准模式的游戏是无法游玩的。— Anthony Martins,发布于 Twitter
你们能替我谢谢那个决定在《泰坦陨落》(Titanfall)中加入自动冲刺功能的人吗?作为一名障碍玩家,这让我感觉游戏变得好多了!— Will Wright,发布于 Twitter
比起点按,长按需要强得多的运动能力,特别是在需要较大力气才能操作的按钮上,比如 L3/R3(按压摇杆)。
尽管某种程度的长按可能无法避免,例如长按扳机以加速或发射自动武器,但通常其它情况都可以用简单的开关切换来替代长按激活,比如使用瞄准镜或观察后视镜,某些操作甚至可以自动进行,比如冲刺。
使用切换模式进行游戏要比长按/释放模式略慢一些,而自动模式提供的控制功能更少,因此理想情况下应提供一项设置,让玩家选择他们偏好的游戏选项。
优秀案例:《战地 4》(Battlefield 4)的变焦/瞄准选项
优秀案例:《漫漫长夜》(The Long Dark)的无障碍交互
优秀案例:《神秘海域 4》(Uncharted 4)的无障碍设置
优秀案例:《泰坦陨落》(Titanfall)的冲刺选项
优秀案例:《反恐精英:全球攻势》(Counterstrike: Global Offensive)的控制选项