游戏无障碍设计指南

加入自动瞄准和辅助转向等辅助模式

我的手很抖,也没法灵活移动,所以玩那些需要保持快速反应/没有辅助瞄准的游戏都很困难。— Andrea Chandler,发布于 Twitter

我女儿今年 4 岁,她刚出生时就中风了,因此右侧身体不太协调,没法好好握住手柄和我们一起玩。得益于《马力欧赛车》(Mario Kart)新出的自动驾驶功能,她现在能用左手操作方向,让游戏替她踩油门,或者反过来。我知道很多人觉得这功能很烦人,但对我女儿来说,这绝对是《马力欧赛车》有史以来最棒的功能,否则她连玩都玩不了。— Keith & Molly,发布于 Reddit

辅助模式是指用来弥补速度或精度不足的可选功能,能帮助这些方面有困难的玩家与人公平竞争。它对游戏水平不足的玩家来说也是福音,因为在辅助模式下,他们能体验到同样的内容和乐趣。

游戏可以只提供部分辅助,比如降低瞄准精度的要求;也可以完全辅助,比如自动刹车和换挡。

很多人可能担心辅助模式会给多人竞技造成不良影响,毕竟玩家可以利用它获得竞争优势,影响游戏公平性,但这可以通过匹配偏好轻易解决。.


优秀案例:《神秘海域 4》(Uncharted 4)的无障碍设置

对于重复性的按键操作,比如拳击和 QTE,可以选择长按而非点击;
瞄准从按住按钮更改为点击以打开/关闭瞄准;
可启用瞄准辅助(开启目标锁定)、相机辅助和载具相机辅助,当它们同时启用时,单手用一个摇杆都能玩游戏/图片:EGMNOW


优秀案例:《极限竞速:地平线 3》(Forza Horizon 3)的难度设置

除了标配的简单/中等/困难难度,“自定义”难度中还有大量辅助功能选项/图片:gamepressure


优秀案例:《恒远之海》(Even The Ocean)的游戏设置

提供了一系列无障碍选项,包括:关闭可能引起癫痫/偏头痛/仿真疾病的内容、增加环境辅助、详细的难度控制以及为重要音效开启字幕


优秀案例:《马力欧赛车 8》(Mario Kart 8)的辅助功能

可以开启智能转向和自动加速的选项/图片:Polygon


优秀案例:《尘埃 3》(Dirt 3)的辅助功能

游戏有很多辅助选项,包含自动转向、弯道刹车和油门控制


优秀案例:《蔚蓝》(Celeste)的辅助模式

辅助模式选项界面:既有辅助功能开关/选项,也能调整游戏变量,介绍界面的措辞也非常得体/图片:Matthew Rowland
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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