游戏无障碍设计指南

确保所有关键操作都可以通过数字控制(点触 / 按键 / 按压)来执行,而不需要更复杂的输入(如:模拟信号、语音、手势),后者仅作为补充/替代的输入方式

对于低视力的玩家来说,使用复杂的模拟输入设备(如鼠标或游戏手柄)是困难的,因为他们无法准确看到光标位置或自己的朝向。

移动设备属于例外情况,在移动设备上,模拟手势因与操作系统中的无障碍辅助功能相结合而被视障者广泛使用。

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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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