游戏无障碍设计指南

同时支持竖屏和横屏游戏

像是被标准化为正方形的游戏界面这样的要素对开发人员很有利,它让移动平台的移植过程非常成功,确保了你在横屏和竖屏下都可以正常进行游戏。— Tommy Palm of King,发布于 valleywag

一些手机/平板电脑玩家将他们的设备安放在固定位置,比如轮椅支架或床框上,因此只能以特定方向进行游戏。还有一些人则有个人偏好,比如在公共交通工具上偏好竖屏单手玩,但在家里沙发上则偏好横屏。


优秀案例:不同朝向下的《Laddersnake》

兼容竖屏和横屏的布局设计
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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