游戏无障碍设计指南

提供手动保存功能

我喜欢游戏,但纤维肌痛症限制了我的游戏时间。很遗憾,有的游戏存档点实在太少了……— Em-J Rabbitwolf,发布于 Twitter

我这嗜睡症绝对算得上一种残疾。如果在我想走动一下或者打个盹时,能随时随地存档,那就太方便了。— Ajh,发布于 RockPaperShotgun

有了这个功能我才能把游戏进行下去,因为我可以练习一小部分并记住这些操作,而不是每次死掉都整段重来。— 盲人玩家 Richard Garrett,发布于 YouTube

缺少手动保存功能(比如只能在检查点保存)会阻碍那些因为身体原因只能玩一小段时间的玩家,或者随时可能停止游戏的玩家。

对症状较为严重的玩家来说,这或许就是决定他们能不能玩这款游戏的关键,因为每一个任务都可能是项漫长的挑战。

理想方式是同时提供手动保存和自动保存功能。


优秀案例:《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)的存档界面

游戏支持手动存档和自动存档,并且附有缩略图


更多信息:快速存档让盲人玩家也能通关《奇异世界》

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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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