每当游戏中同时出现两种移动类型都会让我感到不适,比如头部晃动(行走时,视角会轻微上下晃动)和武器晃动(行走时,武器会上下摆动)。— Eric Qualls, 发布于 about.com
除了 FOV 外,眼睛所见与大脑期望间的其它差异也足以阻碍玩家游戏,尤其是在 VR 游戏中。造成的差异越多,出现问题的可能性就越大。
常见问题包括异步武器晃动/行走晃动、动态模糊、色差、鼠标平滑移动、相机晃动或倾斜,或者在没有玩家输入的情况下改变角色视线(例如该《星际公民》视频片段中的 01:55 处)。
这些效果用在美学和沉浸感上可能非常理想,但如果将其加入游戏中,应为玩家提供关闭它们的选项。
优秀案例:《上古卷轴 Online》(Elder Scrolls Online)的摄像机设置
优秀案例:《无主之地:前传》(Borderlands: The Presequel)的视频选项