游戏无障碍设计指南

提供宏系统

维持我仅剩的手眼协调能力是我玩电子游戏的原因。与 MMO 中友好玩家的社交接触是另一个原因。语音命令和经过精心设计的宏是一种天赐之物— 我仍然在一个私服玩《完美世界》(Perfect World),而且即使我痉挛不止,我仍然是刷副本时蛮抢手的牧师(治疗者)之一。——Crescenda,发布于 forums.mmorpg.com

我有一个海军陆战队的伙伴想玩《上古卷轴 Oline》,唯一的问题是他的手部在伊拉克因为一枚 IED(自制爆炸装置)而失去了很大一部分灵活性。有没有办法让他录制攻击组合宏,这样他就可以真正地玩游戏了,或者你认为他会因此被封禁吗?— jstans_ESO,发布于 forums.olderscrollsonline.com

涉及大量重复动作序列的游戏可能会导致疼痛和疲劳,进而导致游戏时间减少。

宏功能,即能够设置复杂的动作序列,然后只需一次点击或按键即可执行的功能,可以极大地缓解这种情况,显著降低游戏对玩家的交互要求。

存在外部自动化工具,但根据 EULA(最终用户许可协议)/TOS(服务条款),使用这些工具通常可能导致封禁。在游戏中提供一种完全由开发人员控制的自动化手段是绕过这个问题的方法。


优秀案例:《魔兽世界》(World of Warcraft)的宏

能够以宏的形式将预定的指令序列串联在一起/图片:deepac


优秀案例:《最终幻想 14》(Final Fantasy XIV)的宏

能够以宏的形式将预定的指令序列串联在一起/图片:dervy
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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