我 12 岁的时候失了声,后来发现在网游里很能释放自己,但我希望有款能让我真正和人交流的游戏,而不是每次打字打到一半就被人瞄死。— 发布于 Reddit
Valve 做的游戏一直都对失聪玩家很友好,像《Dota 2》一开始就允许玩家在小地图上标点、划线。— Justin Cheadle,游戏玩家、开发者,失聪
要将多人游戏的交流可视化,可以借助游戏环境,允许玩家在地图上给其他玩家标点或者直接在游戏环境里打标记,也可以借助表情。
这些可视的交流方式,无论是对于有语言或听力障碍的玩家,还是对于一般玩家,都很有用处。
优秀案例:《战锤 40K:战争黎明 2》(Dawn of War II)的标记进攻点
优秀案例:《最终幻想 14》(Final Fantasy XIV)中的表情
优秀案例:《守望先锋》(Overwatch)的聊天设置