游戏无障碍设计指南

避免任何突发意外或事件

意想不到或难以预料的感官冲击(例如突然的剧烈动作或声音)会给部分认知障碍者带来严重问题,尤其是自闭谱系与多动障碍者。在某些情况下,剧烈的痛苦程度足以迫使他们立即停止游戏,且需要一些时间来平复。

尽管意想不到的行动是许多游戏机制中的经典元素,但如果在机制上无此必要(如回合制策略游戏),或者是面向认知障碍者的设计,那么就应该尽可能避免这类元素。


优秀案例:《文明 5》(Civilization V)的战略视图

简单的俯视角地图块,无动画或特效
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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