游戏无障碍设计指南

加入不会失败的练习方式,比如练习关卡或沙盒模式

练习是学习如何游玩的一种极其有效的方法。然而,在实际游戏过程中进行练习需要较好的基础水平,否则可能因为失败导致练习效率出问题。

为了能让玩家根据自身节奏进行练习,提供不会失败的选项很重要。


优秀案例:《SYNSO:CE》的设置界面

丰富的设置选项,包括练习模式和敌人速度选项


优秀案例:《终极街头霸王 4》(Ultra Street Fighter IV)的练习模式

练习模式:允许玩家面对静止敌人进行练习
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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