《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)的文本和准星的对比度太低了。UI/菜单上充斥着白色背景的淡黄色图像。希望这个问题得到修复 |: — cherryrae, 发布于 Twitter
除文本大小外,对比度是最常被抱怨的 UI 问题之一。一些常见的视觉障碍尤其会导致对比度敏感性下降,而患有色盲症等其它视觉障碍的玩家也会受到对比度的影响。
适宜的对比度也有益于受到环境限制的玩家,例如他们可能是在移动设备上、在阳光直射下或在质量较差的显示器上玩游戏。
理想情况下,应将文本和 UI 元素置于纯色高对比度的背景上,如果无法做到,可使用明显的轮廓和阴影来与背景区分开。网络行业已经制定了可测试的屏幕对比度限制标准,该标准也适用于游戏——即前景与背景的对比度比率至少为 4.5:1。
注意:高对比度的文本会引发癫痫是一个常见的误解。通过保持对比度、增大字号、减少行间距或确保合理的段落间距,可以解决 Harding 测试失败的情况。
优秀案例:《荣耀战魂》(For Honor)的 UI 对比度
优秀案例:《欢乐战争》(Happy Wars)的游戏说明
优秀案例:《伯特伦·费德历险记》(Bertram Fiddle)中的字幕
工具:Snook 对比度检查器 (旨在满足“Web 内容无障碍指南 2 AA 级标准”,即 WCAG 2 AA)