游戏无障碍设计指南

提供单/双声道切换选项

我是单侧耳聋,所以很难判断所听声音的方位,也完全听不到错误声道里传来的声音和对话。每次玩游戏发现有单声道模式的时候,心里就长舒一口气,自己终于能完整体验到游戏的音频部分了。— Matthew Taylor,玩家

患有单侧耳聋等不对称听力障碍的玩家,听音时会丢失只从一侧方向传来的重要声音。对于这类情况,可以设置一个可切换的单声道模式,把左右声道的音频合并成一个声道,再将这一声道在左右扬声器/耳机里同时播放,这样就可以让所有声音都同时从两侧传来。


优秀案例:《暗黑破坏神Ⅲ》(Diablo 3)的声道模式切换

可选择单声道、立体声和多种环绕声模式
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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