游戏无障碍设计指南

确保没有单纯靠声音传递的基本信息

我分辨不了音高,遇到没有视觉成分的声音解谜根本做不了。— drownedout,发布于 forums.unknownworlds.com

“基本信息”指必须掌握才能顺利游玩的信息。

纯靠声音传递基本信息,不仅会让听觉受损的人遇到障碍,也会给缺少理想游戏环境的玩家造成困难,比如那些游戏环境不够安静、扬声器音质不好或者不开声音以免吵醒小孩的玩家。

想要避免此问题,使用字幕是一个显而易见的办法。但要注意,有时候语音以外的声音也可能属于基本信息,比如提醒玩家重大事件即将发生的警报声,或是声音类解谜。

想要测试这一点也很简单,只需找个人全程静音玩一遍一周目。如果他在某个节点因为缺少基本信息卡关,那就需要别的手段来传递相应的基本信息,大多数时候是靠视觉手段,比如图标、动效、文字等等。


优秀案例:《堡垒之夜》(Fortnite)的存活玩家提示

当玩家听到附近存活玩家的音频时,屏幕左上角会出现文字提示,同时小地图上会有视觉提示(蓝色高亮小人)/图片: oneoddgamergirl
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关于本指南

这份指南是由多个工作室、专家和学者组成的团队共同努力的结果——制作一份简明易懂的、对开发者友好的参考资料,目的是让游戏产品尽可能触及更广泛的玩家群体,避免因为不必要的缘由,将部分潜在玩家排除在外。

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